Sobre o Manifesto
Uma doutrina para decidir o que merece ser construído.
O Manifesto para o desenvolvimento de software humano com inteligência artificial propõe pensar e avaliar os produtos a partir do progresso das pessoas, preservando sua clareza, confiança e controle.
Construímos ferramentas para ampliar a capacidade das pessoas, não para exibir a capacidade do software.
Por que existe
Desenvolver software ficou mais rápido. A inteligência artificial permite transformar instruções em telas, automações e código com uma facilidade sem precedentes. Mas essa abundância não garante produtos melhores: também pode transformar uma decisão fraca em uma funcionalidade perfeitamente concluída.
Escrevi este manifesto diante dessa mudança. Sua pergunta central não é apenas se algo pode ser construído, mas se merece existir, que progresso possibilita e que carga introduz na vida de quem o usa.
Por isso, sua unidade de medida não é a quantidade de funcionalidades entregues. É o progresso que uma pessoa pode alcançar com clareza, confiança e controle.
Uma forma de entender o software
As pessoas não chegam a um produto para usar funcionalidades. Chegam porque querem compreender, decidir, criar, aprender, comunicar-se, resolver ou avançar. Esse progresso é o verdadeiro produto.
Nessa perspectiva, a experiência faz parte da função. Uma solução continua incompleta se alcança o resultado técnico, mas obriga a pessoa a decifrar a interface, lembrar convenções desnecessárias ou agir sem compreender o que acontecerá depois.
O manifesto não rejeita a complexidade dos problemas. Sustenta que a complexidade de construir uma solução não deve ser transferida automaticamente para quem a usa. A tecnologia — e, em particular, a inteligência artificial — deve absorver complexidade, não multiplicá-la. Pode propor, explicar e automatizar, mas permanece subordinada à intenção da pessoa.
Origem e influências
Esta estrutura é uma elaboração independente, inspirada em ideias públicas da Craft e nas conversas que deram origem a este documento. Não é um manifesto oficial da Craft e não atribui ao seu fundador as regras operacionais aqui propostas.
Da Craft, incorpora a união entre forma e função; o efeito que uma ferramenta produz na energia e na capacidade de quem a usa; a complexidade adaptável, que aparece quando necessária; e uma abordagem human first, em oposição a sistemas que obrigam as pessoas a se adaptar à sua estrutura.
De Jobs to Be Done, conserva o progresso como referência de nível superior. De Job Stories, adota uma forma concreta de levar esse progresso ao design por meio da circunstância, da motivação e do resultado buscado. As Job Stories são uma referência útil, não uma estrutura obrigatória: o marco pode respeitar definições de produto expressas de outras formas sem distorcê-las nem reduzir seu escopo.
Uma síntese própria
O que busquei não foi reunir essas influências, mas transformá-las em um sistema de decisão verificável.
Seus dez princípios conectam o progresso humano à experiência, à atenção, à confiança, à continuidade e ao controle. O fundamento de produto estabelece o que deve ser construído e por quê. A doutrina para a inteligência artificial distingue aquilo que admite geração daquilo que exige certeza. Os testes de aceitação exigem evidência de que a pessoa conseguiu avançar, não apenas software correto ou uma interface concluída.
Assim, o manifesto une uma perspectiva humanista a uma prática concreta: compreender antes de construir, justificar cada capacidade e verificar o progresso que produz.
O que o manifesto não prescreve
O marco não impõe um estilo visual, uma tecnologia, uma estrutura única de PRD, uma estratégia de entrega nem um framework de engenharia. Define princípios e limites que podem ser traduzidos em diferentes métodos e ferramentas sem transformar a estrutura interna do sistema em trabalho adicional para a pessoa.
A tecnologia pode ser extraordinariamente sofisticada por trás da interface. Diante dela deve permanecer uma pessoa concentrada naquilo que queria alcançar.
Fontes e influências documentadas
- Sobre a Craft, Craft.
- Introducing Craft 3, Balint Orosz, 28 de novembro de 2024.
- Your content is yours and that is more empowering than ever, Balint Orosz, 27 de novembro de 2025.
- Designing Features Using Job Stories, Alan Klement, publicado pela Intercom em 23 de dezembro de 2013.
Autoria e versões
O manifesto e este site são obra de Damián Acuña. O texto publicado corresponde ao núcleo do manifesto, versão 2.1, de setembro de 2026.
Uma nova versão não substitui silenciosamente a anterior: registra-se o que mudou e revisam-se as páginas que dependem dela.
Software Humano e Manifiesto
Manifiesto é obra de Damián Acuña. Ele é publicado e mantido pela Software Humano, a agência que cria produtos digitais sob esta doutrina e aceita ser avaliada por ela. Cada site tem sua função: este explica, fundamenta e governa; cabe à Software Humano apresentar sua proposta e seus produtos em seu próprio site. Por isso, não há oferta comercial aqui, e as passagens do núcleo só podem ser lidas na íntegra neste site.
De onde vem cada texto
O site distingue e rotula cada classe de conteúdo. O texto canônico é mostrado como está no manifesto. As explicações, os exemplos e os testes são redigidos para o site a partir de uma passagem identificada, que sempre pode ser aberta. As traduções conservam a referência ao original em espanhol, que conserva a autoridade. O estado técnico da adaptação ao SpecKit é mostrado como um dado verificado, com sua versão e sua data.
Todo o conteúdo vive em arquivos versionados: cada alteração fica registrada com quem a aprovou e quais idiomas afeta.
Uma iniciativa independente
A Software Humano não tem afiliação com as empresas, ferramentas nem autores que a influenciaram. A adaptação ao SpecKit é uma implementação de referência independente, sem o respaldo do GitHub.
Licenças
| Material | Licença | O que você pode fazer |
|---|---|---|
| Texto do núcleo do manifesto | CC BY 4.0 | Copiá-lo, traduzi-lo, adaptá-lo e compartilhá-lo, inclusive para fins comerciais, atribuindo a autoria a Damián Acuña, incluindo um link para a licença e indicando se você fez alterações |
| Conteúdo editorial do site: explicações, exemplos e textos de página | CC BY 4.0 | O mesmo, com a mesma atribuição |
| Código do site | MIT | Usá-lo, modificá-lo e distribuí-lo, mantendo o aviso de direitos autorais e a licença |
| Método para SpecKit (preset e ferramentas) | MIT | O mesmo |
| Os nomes “Software Humano” e “Manifiesto”, e o logotipo | Reservados | Não fazem parte dessas licenças. Uma adaptação não deve ser apresentada como oficial, certificada nem respaldada pela Software Humano |