Ruta de lectura · Decidir
Principios
Los diez principios del manifiesto, en su orden canónico.
Diez principios para decidir
Los principios no describen aspiraciones decorativas. Cada uno debe ser capaz de cambiar una decisión, detener una implementación o exigir evidencia adicional. Si una frase no tiene consecuencias prácticas, no cumple una función dentro del marco.
P01El progreso del usuario es la unidad de diseñoP02La experiencia también es funcionalidadP03La complejidad pertenece al sistemaP04Simple al comenzar y profundo al necesitarloP05La interfaz no debe convertirse en otra tareaP06La atención es un recurso del productoP07La confianza se diseñaP08La calidad vive en la acumulación de detallesP09El tiempo y la continuidad forman parte de la interfazP10La persona conserva control y propiedad
Profundizar: Diez principios para decidir
N
Principio
Consecuencia principal
1
El progreso del usuario es la unidad de diseño
Vincula cada decisión con su fundamento de producto y usa Job Stories cuando expresan mejor la situación
2
La experiencia también es funcionalidad
Incluye esfuerzo, emoción y fricción en la definición de calidad
3
La complejidad pertenece al sistema
Evita trasladar el modelo interno al usuario
4
Simple al comenzar y profundo al necesitarlo
Revela poder en contexto sin limitar al usuario experto
5
La interfaz no debe convertirse en otra tarea
Reduce aprendizaje incidental y convenciones propias
6
La atención es un recurso del producto
Justifica cada elemento y cada decisión solicitada
7
La confianza se diseña
Hace visibles estado, consecuencias, control y recuperación
8
La calidad vive en la acumulación de detalles
Trata microdecisiones y estados extremos como parte del producto
9
El tiempo y la continuidad forman parte de la interfaz
Integra rendimiento, disponibilidad y preservación del trabajo
10
La persona conserva control y propiedad
Subordina asistencia y automatización a la intención humana